方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么?……替代方法一:播放一段节奏感强音乐,让他情难自控,开始抖动

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

拓展方法就是一个静态类型中静态方法,但是可以像调用某个类型实例方法来调用它。……我们能够为任何东西添加拓展方法么?是的,就像是你能够将任何值作为静态方法的参数一。……逻辑上是一样的操作,“按位与”对其操作数每一个独立位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

拓展方法就是一个静态类型中静态方法,但是可以像调用某个类型实例方法来调用它。……我们能够为任何东西添加拓展方法么?是的,就像是你能够将任何值作为静态方法的参数一。……逻辑上是一样的操作,“按位与”对其操作数每一个独立位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化,也同样是一个添加了很多新内容版本。……是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化,也同样是一个添加了很多新内容版本。……以下是V8.0详细更新列表,希望大家能在这个最新版本中找到新乐趣

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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本作品将汇聚自《女神异闻录 3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携 28 名角色登场,与《女神异闻录……》正统编号作品一,本作战斗系统也是专注于弱点攻击回合。……》正统编号作品一,本作战斗系统也是专注于弱点攻击回合

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

这是一款全新回合战斗射击游戏。……别担心,您还可以去乱斗模式体验与主线不一样的玩法,赢取丰富游戏资源!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village: The Mysterious Case of Hinori)

indienova.com/game/kakuriyo-village-the-mysterious-case-of-hinori

一对青梅竹马少年少女——亚雄与奇诺,误入拥有奇怪观念世界「幽世村」。……因为男孩子气外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……因此,直到找到逃离村庄的方法前,两人必须想办法隐藏奇诺是少女事实… 村里有个绝对不能违反规则那就是

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计核心?【游戏设计开源计划 #1】

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲回合RPG!……*画册定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改!……为缘分祈祷着,希望大家都玩开心吧!

小组帖子:开发团队组建的状况更新

indienova.com/groups/post/100643

现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG回合战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻了解

版本:Early Access


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